Xbox Wire’da yayımlanan tanıtım yazısına göre Minecraft Dungeons II, 29 Eylül’de çıkış yapacak. İlk oyunun zindan tarama yapısını daha güçlü bir aksiyon rol yapma deneyimine dönüştürmeyi hedefleyen yapım, aynı zamanda Minecraft evrenine yeni bir boyut ekliyor: Sift. Yazıda oyunun “birbirine bağlı dünya” yaklaşımı öne çıkarılıyor; yani oyuncunun yolculuğu kopuk bölümler yerine birbiriyle ilişkili alanlar üzerinden ilerliyor.
Bu tür bir kurgu, Minecraft Dungeons’ın ilk oyunundaki görece doğrusal ilerleyişine kıyasla daha fazla keşif ve geri dönme hissi vaat ediyor. Sift boyutunun tam olarak nasıl işleyeceği, hangi düşmanları, ödülleri ve etkinlikleri barındıracağı ise henüz ayrıntılı biçimde paylaşılmış değil. Elimizdeki somut bilgi çıkış tarihi ve genel oynanış tarifiyle sınırlı. Yine de #MinecraftDungeonsII için bu duyuru, serinin yalnızca bir devam oyunu değil, Minecraft’ın genel yapısına yeni bir katman ekleme girişimi olduğunu gösteriyor.
Minecraft tarafında uzun süredir beklenen büyük bir yenilik gelmemiş olsa da #Minecraft topluluğu için yeni bir boyutun duyurulması önemli bir gelişme. Oyuncuların aklındaki temel soru şu: Sift, ana oyuna da bağlanacak mı, yoksa yalnızca Dungeons II içinde mi kalacak? Ayrıca birbirine bağlı dünya yapısının tekrar oynanabilirliği artırıp artırmayacağı, eşli oynanışta nasıl hissettireceği ve ilk oyundaki zindan döngüsünden ne kadar uzaklaşacağı merak konusu. #ARPG sevenler için 29 Eylül yaklaşırken beklenti yüksek görünüyor, ancak elimizdeki ayrıntılar sınırlı olduğu için kesin bir yargıya varmak için çıkışı beklemek gerekiyor. Öte yandan oyunun Minecraft’ın genel geleceğinde nasıl bir yer tutacağı da ayrı bir tartışma başlığı: Sift yalnızca bir yan oyun içeriği mi olacak, yoksa ileride ana oyuna taşınacak bir boyut mu? Bu sorunun yanıtı şimdilik açık değil.





0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.