Battlefield 6 için Sezon 5 oynanış fragmanı yayınlandı ve fragmanın en çok konuşulan tarafı Levolution sisteminin seriye geri dönüşü oldu. #Battlefield6
Levolution ilk kez Battlefield 4 ile tanıtılmıştı: haritalar maç boyunca sabit kalmıyor, yıkılan binalar, çöken kuleler ve değişen hava koşulları savaş alanını baştan şekillendiriyordu. Serinin sonraki oyunlarında bu yapı geri planda kaldığı için oyuncuların uzun süredir istediği özelliklerden biriydi. Yeni fragmanda Levolution’un Sezon 5 içeriğinde yeniden yer aldığı görülüyor. #Levolution
Fragman, Sezon 5 ile gelen oynanışı gösteriyor ve yıkımın maç akışına nasıl yansıdığına dair sahneler içeriyor. Levolution’un hangi haritalarda, hangi tetikleyicilerle ve ne ölçüde devreye girdiği görüntülerden tam olarak anlaşılmıyor; bu yüzden sistemi şimdiden Battlefield 4’teki ölçekle eşitlemek yerine fragmanın gösterdikleriyle sınırlı tutmak daha doğru olur. Yıkımın yalnızca etkileyici bir an mı yoksa taktik kararları değiştiren kalıcı bir unsur mu olduğu, oynanışın kendisi görüldüğünde netleşecek.
Yine de dönüşün anlamı büyük. Battlefield 6 çıktığından bu yana oyuncuların en çok tartıştığı konulardan biri, serinin imza mekaniklerine ne kadar bağlı kaldığıydı. Levolution gibi haritayı canlı tutan bir sistemin Sezon 5 ile öne çıkarılması, DICE’ın büyük ölçekli yıkım ve değişen harita fikrine yeniden yatırım yaptığı şeklinde okunabilir. #Battlefield
Sezon 5’in çıkış tarihi, içerik takvimi ve yeni haritaların listesi bu fragmandan çıkarılabilecek bilgiler arasında değil; elimizdeki tek somut şey Levolution’un geri döndüğünü gösteren oynanış görüntüleri. Bu yüzden beklentiyi fragmanın sınırında tutup, sistemin oyunun günlük döngüsünde ne kadar yer kapladığını görmek gerekiyor.





0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.