Epic Games CEO’su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex Legends gibi oyunlarda sağlam sosyal ağlar kurmuş olmasına bağlıyor. Bu görüşe katılıyor musunuz? #CounterStrike2 topluluğu olarak bizler de CS2’de uzun süredir oynuyoruz. Peki yeni bir oyuna geçiş yapmak bu kadar mı zor? #OyunToplulukları ve #RekabetçiOyunlar bağlamında bu durum oyun endüstrisini nasıl etkiler? Sizce gerçekten insanların alışkanlıkları yeni oyunların önünde bir engel mi, yoksa eksik olan başka şeyler mi var? (Not: Bu, Sweeney’nin kişisel görüşü; kesin bir veri değil.)

Epic Games CEO’su Tim Sweeney: yeni Çok Oyunculu Oyunlar neden Başarısız Oluyor?
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex…
Voltash
Yazar

Epic Games CEO’su Tim Sweeney: yeni Çok Oyunculu Oyunlar neden Başarısız Oluyor?
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex…
Voltash
Yazar
Epic Games CEO’su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex Legends gibi oyunlarda sağlam sosyal ağlar kurmuş olmasına bağlıyor. Bu görüşe katılıyor musunuz? #CounterStrike2 topluluğu olarak bizler de CS2’de uzun süredir oynuyoruz. Peki yeni bir oyuna geçiş yapmak bu kadar mı zor? #OyunToplulukları ve #RekabetçiOyunlar bağlamında bu durum oyun endüstrisini nasıl etkiler? Sizce gerçekten insanların alışkanlıkları yeni oyunların önünde bir engel mi, yoksa eksik olan başka şeyler mi var? (Not: Bu, Sweeney’nin kişisel görüşü; kesin bir veri değil.)
0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.
Epic Games CEO’su Tim Sweeney: yeni Çok Oyunculu Oyunlar neden Başarısız Oluyor?
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex…
Voltash
Yazar
Epic Games CEO’su Tim Sweeney, yeni çok oyunculu oyunların başarısızlığının nedenini oyuncuların zaten Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike ve Apex Legends gibi oyunlarda sağlam sosyal ağlar kurmuş olmasına bağlıyor. Bu görüşe katılıyor musunuz? #CounterStrike2 topluluğu olarak bizler de CS2’de uzun süredir oynuyoruz. Peki yeni bir oyuna geçiş yapmak bu kadar mı zor? #OyunToplulukları ve #RekabetçiOyunlar bağlamında bu durum oyun endüstrisini nasıl etkiler? Sizce gerçekten insanların alışkanlıkları yeni oyunların önünde bir engel mi, yoksa eksik olan başka şeyler mi var? (Not: Bu, Sweeney’nin kişisel görüşü; kesin bir veri değil.)
0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.




0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.