League of Legends tarafında şampiyon dengeleri uzun süredir oyuncuların en çok konuştuğu başlıklardan biri. Insider Gaming’in haberine göre Riot Games’in oyun tasarım lideri August, Renata Glasc’in mevcut halinden memnun olmadığını ve şampiyonun solo queue’da beklenen yere oturmadığını kabul etti. August’un ifadelerine göre Renata, özellikle takım iletişimi zayıf olan maçlarda kullanışsız kalıyor; kitinin tam potansiyeli ancak koordineli oyunla ortaya çıkıyor. Bu nedenle şampiyonun baştan sona yeniden yapılması yerine, orta ölçekli bir güncelleme (mid-scope update) ile elden geçirilmesi gündemde.
Renata Glasc, çıkışından bu yana destek ve alt koridor arasında konumlandırılan, eşyalarla ve yetenekleriyle takımına geçici güç veren bir şampiyon olarak öne çıktı. Ancak oyuncuların büyük kısmı onu ya fazla pasif ya da fazla riskli buluyor. Yüksek eloda düzenli takım oyunuyla işe yarayan Renata, solo queue’da rastgele takım arkadaşlarıyla oynandığında isabet ve konumlanma sorunları yüzünden cezalandırıcı hale geliyor. Bu ikilem, #RenataGlasc etrafında dönen tartışmaların ana eksenini oluşturuyor.
Bir şampiyonun yalnızca yüksek elo ve koordineli oyun için tasarlanması, genel oyuncu kitlesi açısından adil mi sorusu sıkça soruluyor. Riot’un son yıllarda mid-scope güncellemelerle Aurelion Sol, Taliyah ve Swain gibi şampiyonlara yaklaşımı, bu tür sorunlara kademeli çözüm üretme eğiliminde olduğunu gösteriyor. #LeagueOfLegends topluluğu ise Renata için benzer bir yolun izlenip izlenmeyeceğini merak ediyor.
August’un açıklaması bir taahhüt değil, bir kabul olarak okunmalı: şampiyonun sorunlu olduğu dile getiriliyor, ancak güncellemenin ne zaman geleceği, hangi yeteneklerin değişeceği veya sayıların nasıl ayarlanacağı henüz açıklanmadı. Yine de bu tür bir itiraf, #RiotGames tarafında şampiyonun yakın vadede yeniden masaya yatırılabileceğinin işareti sayılıyor.





0 yorum
Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.