Son Haberler

.com

arenaturka

Arama yap...

Oyun tutkunlarının buluşma noktası

Crack

Valorant controller build mantığı: smoke, molly ve harita kontrolü

Valorant'ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller…

Drayko

Yazar

4 dakika ·

685 kelime

Valorant’ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller build mantığını, doğru smoke ve molly kullanımını, harita kontrolünü ve sık yapılan hataları detaylıca işleyeceğiz.

Controller Ajanlarının Temel Rolü

Controller’lar, alan reddi ve görüş engelleme konusunda uzmanlaşmıştır. Smoke (sis) yetenekleri, düşmanın görüşünü kapatarak takımınızın güvenli geçiş yapmasını veya site almasını sağlar. Molly (yangın) yetenekleri ise düşmanı belirli bir alandan uzaklaştırmak, bitkiyi engellemek veya savunmada alan tutmak için kullanılır. Her controller ajanının kendine özgü yetenek seti vardır: Brimstone (smoke + molly), Viper (zehir bulutu + duvar + molly), Omen (smoke + flash + teleport) ve Astra (yıldız tabanlı smoke + molly + push/stun).

Smoke Yerleştirme Stratejileri

Smoke’ları doğru yerleştirmek, maçın kaderini belirler. İşte temel prensipler:

  • Site alırken, düşmanın yaygın saklanma noktalarını (köşeler, kutular, kutular arkası) kapatın. Örneğin, Bind’de A sitesinde U-hall ve gökyüzü kutusu arkasını smoke ile kapatmak, takımınızın siteye güvenli girmesini sağlar.
  • Savunmada, smoke’ları düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın oynadığı pozisyonları koruyacak şekilde atın. Gereksiz smoke atmak, düşmana bilgi verir.
  • Smoke’ları birleştirerek “birleşik sis” oluşturun. Örneğin, Viper’ın duvarı ve Brimstone’un smoke’larıyla bir koridor tamamen kapatılabilir.
  • Düşman smoke’larını saymayı öğrenin: Her controller’ın belirli sayıda smoke hakkı vardır. Brimstone 3, Omen 2, Viper sınırsız (süreli), Astra 5 yıldız (döner). Smoke’lar bittiğinde agresif oynayın.

Molly Kullanımı: Alan Reddi ve Zamanlama

Molly’ler, düşmanı belirli bir noktadan uzaklaştırmak veya bitkiyi engellemek için kullanılır. Önemli noktalar:

  • Spike plant ederken, düşmanın defuse yapmasını engellemek için molly atın. Molly’nin süresi boyunca düşman defuse yapamaz. Örneğin, Brimstone’un molly’si 8 saniye sürer, bu size defuse için 8 saniye kazandırır.
  • Savunmada, molly’leri düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın pozisyonunu koruyacak şekilde atın. Örneğin, Viper’ın molly’sini siteye giren düşmanın üzerine atmak yerine, onu geri çekilmeye zorlamak için kullanın.
  • Molly’lerin hasarı zamanla azalır. İlk saniyelerde öldürücüdür. Bu yüzden molly’yi düşmanın tam üzerine değil, kaçış yoluna atın.
  • Brimstone’un molly’si yere düştükten sonra hemen yanmaz; 1 saniyelik bir gecikme vardır. Bu sürede düşman kaçabilir. Viper’ın molly’si ise anında hasar verir.

Harita Kontrolü: Görüş Hattı ve Baskı

Controller’lar haritanın büyük bölümlerini kontrol edebilir. İşte harita kontrolü için ipuçları:

  • Görüş hatlarını kapatın: Düşmanın uzun mesafeli angajmanlarını engellemek için smoke atın. Örneğin, Split’te B sitesinden A’ya geçerken mid’in görüşünü kapatmak kritik.
  • Baskı yaratın: Smoke ve molly kombinasyonuyla düşmanı belirli bir bölgeye sıkıştırın. Örneğin, Haven’da C sitesini alırken, garajdan gelen düşmanı molly ile uzaklaştırın ve smoke ile görüşü kapatın.
  • Zamanlama: Controller yeteneklerini takımınızın hareketiyle senkronize edin. Smoke atıldıktan sonra 2-3 saniye içinde siteye girin, aksi halde smoke süresi boşa gider.
  • Düşman controller’ını bozun: Rakip controller’ın smoke’larını sayın ve bittiğinde agresif oynayın. Ayrıca, rakip smoke’ını kırmak için yetenekler (Sova dart, Skye flash) kullanın.

Sık Yapılan Hatalar ve Çözümleri

  • Gereksiz smoke atmak: Smoke’larınızı sadece ihtiyaç duyduğunuzda atın. Örneğin, site alırken tüm smoke’ları tek seferde atmayın; birini saklayın.
  • Yanlış molly zamanlaması: Molly’yi defuse sırasında değil, spike plant edildikten hemen sonra atın. Aksi halde düşman molly’yi beklemeden defuse yapabilir.
  • Harita bilgisi eksikliği: Her haritanın kendine özgü smoke noktaları vardır. Örneğin, Icebox’ta B sitesinde kırmızı konteynerin arkasını smoke’lamak çok önemlidir. Haritaları ezberleyin.
  • Takımla iletişimsizlik: Smoke atarken takımınıza haber verin. “A sitesine smoke atıyorum” demek, takımın hazırlıklı olmasını sağlar.

Uygulamalı Örnek: Brimstone ile A Site Alımı (Bind)

Bind haritasında A sitesini alırken tipik bir controller rotası:

1. Takımınız A kısa veya A uzundan girecek. Hangi rotayı kullanacağınıza karar verin.
2. Brimstone olarak, A kısa girişini smoke ile kapatın (örneğin, U-hall’un sonu). Ardından, gökyüzü kutusunun arkasını da smoke’layın.
3. Takım siteye girerken, düşmanın truck (kamyon) arkasında saklanmasını engellemek için molly atın.
4. Site temizlendikten sonra spike plant edin. Düşman defuse’a gelirse, kalan smoke’ları ve molly’yi defuse noktasına atın.
5. Eğer düşman hala direniyorsa, takımınızla birlikte siteyi tutun ve smoke’ları yeniden konumlandırın.

Sık Sorulan Sorular

  • Soru: Viper mı yoksa Brimstone mu daha iyi? Cevap: Haritaya ve oyun tarzına bağlı. Viper uzun süreli alan kontrolü sağlar, Brimstone ise anlık baskınlar için idealdir.
  • Soru: Smoke atarken düşmanın sesini duyamaz mıyım? Cevap: Smoke içinde düşman sesleri boğuk duyulur, ancak yine de net değildir. Bu yüzden smoke’a güvenmek yerine takım arkadaşlarınızla koordineli oynayın.
  • Soru: Molly ile spike defuse engelleme süresi ne kadar? Cevap: Brimstone molly 8 saniye, Viper molly 6.5 saniye, Astra molly 4 saniye (yıldız başına).

Controller oynamak, takım için hayati önem taşır. Smoke ve molly kullanımınızı geliştirerek, hem saldırıda hem savunmada takımınıza büyük avantaj sağlayabilirsiniz. Unutmayın: İyi bir controller, haritayı okur ve her an ne atacağını bilir.

#ValorantController #SmokeMolly #HaritaKontrolü #BrimstoneViper

4 yorum

  1. Güzel rehber olmuş, özellikle Viper molly’sinin anında hasar vermesiyle Brimstone’un gecikmeli molly’si arasındaki farkı bilmiyordum. Elinize sağlık.

  2. Ben genelde Omen oynuyorum ve smoke yerleştirme konusunda Ascent’te A sitesinde arkadaki kutuları kapatmak çok işe yarıyor. Bir de Omen’in flash’ını smoke ile kombinleyince güzel entry alınabiliyor.

  3. Icebox’ta controller seçerken ne önerirsiniz? Viper genelde iyi gidiyor ama Brimstone da pasif kaldığımızda iş görebiliyor.

  4. Bir de controller ultilerini harita kontrolünde kullanmak önemli bence. Mesela Viper ultisiyle defuse alanını tamamen kapatmak veya Brimstone ultisiyle siteyi daraltmak güzel taktikler. Rehberde eklenebilirdi.

Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.

© 2026 ArenaTurka
Sayfa 0,558 saniyede 27 sorgu ile oluşturuldu.

Son Haberler

.com

arenaturka

Arama yap...

Oyun tutkunlarının buluşma noktası

Crack

Valorant controller build mantığı: smoke, molly ve harita kontrolü

Valorant'ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller…

Drayko

Yazar

4 dakika ·

685 kelime

Valorant’ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller build mantığını, doğru smoke ve molly kullanımını, harita kontrolünü ve sık yapılan hataları detaylıca işleyeceğiz.

Controller Ajanlarının Temel Rolü

Controller’lar, alan reddi ve görüş engelleme konusunda uzmanlaşmıştır. Smoke (sis) yetenekleri, düşmanın görüşünü kapatarak takımınızın güvenli geçiş yapmasını veya site almasını sağlar. Molly (yangın) yetenekleri ise düşmanı belirli bir alandan uzaklaştırmak, bitkiyi engellemek veya savunmada alan tutmak için kullanılır. Her controller ajanının kendine özgü yetenek seti vardır: Brimstone (smoke + molly), Viper (zehir bulutu + duvar + molly), Omen (smoke + flash + teleport) ve Astra (yıldız tabanlı smoke + molly + push/stun).

Smoke Yerleştirme Stratejileri

Smoke’ları doğru yerleştirmek, maçın kaderini belirler. İşte temel prensipler:

  • Site alırken, düşmanın yaygın saklanma noktalarını (köşeler, kutular, kutular arkası) kapatın. Örneğin, Bind’de A sitesinde U-hall ve gökyüzü kutusu arkasını smoke ile kapatmak, takımınızın siteye güvenli girmesini sağlar.
  • Savunmada, smoke’ları düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın oynadığı pozisyonları koruyacak şekilde atın. Gereksiz smoke atmak, düşmana bilgi verir.
  • Smoke’ları birleştirerek “birleşik sis” oluşturun. Örneğin, Viper’ın duvarı ve Brimstone’un smoke’larıyla bir koridor tamamen kapatılabilir.
  • Düşman smoke’larını saymayı öğrenin: Her controller’ın belirli sayıda smoke hakkı vardır. Brimstone 3, Omen 2, Viper sınırsız (süreli), Astra 5 yıldız (döner). Smoke’lar bittiğinde agresif oynayın.

Molly Kullanımı: Alan Reddi ve Zamanlama

Molly’ler, düşmanı belirli bir noktadan uzaklaştırmak veya bitkiyi engellemek için kullanılır. Önemli noktalar:

  • Spike plant ederken, düşmanın defuse yapmasını engellemek için molly atın. Molly’nin süresi boyunca düşman defuse yapamaz. Örneğin, Brimstone’un molly’si 8 saniye sürer, bu size defuse için 8 saniye kazandırır.
  • Savunmada, molly’leri düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın pozisyonunu koruyacak şekilde atın. Örneğin, Viper’ın molly’sini siteye giren düşmanın üzerine atmak yerine, onu geri çekilmeye zorlamak için kullanın.
  • Molly’lerin hasarı zamanla azalır. İlk saniyelerde öldürücüdür. Bu yüzden molly’yi düşmanın tam üzerine değil, kaçış yoluna atın.
  • Brimstone’un molly’si yere düştükten sonra hemen yanmaz; 1 saniyelik bir gecikme vardır. Bu sürede düşman kaçabilir. Viper’ın molly’si ise anında hasar verir.

Harita Kontrolü: Görüş Hattı ve Baskı

Controller’lar haritanın büyük bölümlerini kontrol edebilir. İşte harita kontrolü için ipuçları:

  • Görüş hatlarını kapatın: Düşmanın uzun mesafeli angajmanlarını engellemek için smoke atın. Örneğin, Split’te B sitesinden A’ya geçerken mid’in görüşünü kapatmak kritik.
  • Baskı yaratın: Smoke ve molly kombinasyonuyla düşmanı belirli bir bölgeye sıkıştırın. Örneğin, Haven’da C sitesini alırken, garajdan gelen düşmanı molly ile uzaklaştırın ve smoke ile görüşü kapatın.
  • Zamanlama: Controller yeteneklerini takımınızın hareketiyle senkronize edin. Smoke atıldıktan sonra 2-3 saniye içinde siteye girin, aksi halde smoke süresi boşa gider.
  • Düşman controller’ını bozun: Rakip controller’ın smoke’larını sayın ve bittiğinde agresif oynayın. Ayrıca, rakip smoke’ını kırmak için yetenekler (Sova dart, Skye flash) kullanın.

Sık Yapılan Hatalar ve Çözümleri

  • Gereksiz smoke atmak: Smoke’larınızı sadece ihtiyaç duyduğunuzda atın. Örneğin, site alırken tüm smoke’ları tek seferde atmayın; birini saklayın.
  • Yanlış molly zamanlaması: Molly’yi defuse sırasında değil, spike plant edildikten hemen sonra atın. Aksi halde düşman molly’yi beklemeden defuse yapabilir.
  • Harita bilgisi eksikliği: Her haritanın kendine özgü smoke noktaları vardır. Örneğin, Icebox’ta B sitesinde kırmızı konteynerin arkasını smoke’lamak çok önemlidir. Haritaları ezberleyin.
  • Takımla iletişimsizlik: Smoke atarken takımınıza haber verin. “A sitesine smoke atıyorum” demek, takımın hazırlıklı olmasını sağlar.

Uygulamalı Örnek: Brimstone ile A Site Alımı (Bind)

Bind haritasında A sitesini alırken tipik bir controller rotası:

1. Takımınız A kısa veya A uzundan girecek. Hangi rotayı kullanacağınıza karar verin.
2. Brimstone olarak, A kısa girişini smoke ile kapatın (örneğin, U-hall’un sonu). Ardından, gökyüzü kutusunun arkasını da smoke’layın.
3. Takım siteye girerken, düşmanın truck (kamyon) arkasında saklanmasını engellemek için molly atın.
4. Site temizlendikten sonra spike plant edin. Düşman defuse’a gelirse, kalan smoke’ları ve molly’yi defuse noktasına atın.
5. Eğer düşman hala direniyorsa, takımınızla birlikte siteyi tutun ve smoke’ları yeniden konumlandırın.

Sık Sorulan Sorular

  • Soru: Viper mı yoksa Brimstone mu daha iyi? Cevap: Haritaya ve oyun tarzına bağlı. Viper uzun süreli alan kontrolü sağlar, Brimstone ise anlık baskınlar için idealdir.
  • Soru: Smoke atarken düşmanın sesini duyamaz mıyım? Cevap: Smoke içinde düşman sesleri boğuk duyulur, ancak yine de net değildir. Bu yüzden smoke’a güvenmek yerine takım arkadaşlarınızla koordineli oynayın.
  • Soru: Molly ile spike defuse engelleme süresi ne kadar? Cevap: Brimstone molly 8 saniye, Viper molly 6.5 saniye, Astra molly 4 saniye (yıldız başına).

Controller oynamak, takım için hayati önem taşır. Smoke ve molly kullanımınızı geliştirerek, hem saldırıda hem savunmada takımınıza büyük avantaj sağlayabilirsiniz. Unutmayın: İyi bir controller, haritayı okur ve her an ne atacağını bilir.

#ValorantController #SmokeMolly #HaritaKontrolü #BrimstoneViper

4 yorum

  1. Güzel rehber olmuş, özellikle Viper molly’sinin anında hasar vermesiyle Brimstone’un gecikmeli molly’si arasındaki farkı bilmiyordum. Elinize sağlık.

  2. Ben genelde Omen oynuyorum ve smoke yerleştirme konusunda Ascent’te A sitesinde arkadaki kutuları kapatmak çok işe yarıyor. Bir de Omen’in flash’ını smoke ile kombinleyince güzel entry alınabiliyor.

  3. Icebox’ta controller seçerken ne önerirsiniz? Viper genelde iyi gidiyor ama Brimstone da pasif kaldığımızda iş görebiliyor.

  4. Bir de controller ultilerini harita kontrolünde kullanmak önemli bence. Mesela Viper ultisiyle defuse alanını tamamen kapatmak veya Brimstone ultisiyle siteyi daraltmak güzel taktikler. Rehberde eklenebilirdi.

Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.

© 2026 ArenaTurka
Sayfa 0,558 saniyede 27 sorgu ile oluşturuldu.

Valorant controller build mantığı: smoke, molly ve harita kontrolü

Valorant'ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller…

Drayko

Yazar

Valorant’ta controller ajanları, takımın en kritik rollerinden birini üstlenir. Harita kontrolü, smoke ve molly gibi yeteneklerle sağlanır. Bu rehberde, controller build mantığını, doğru smoke ve molly kullanımını, harita kontrolünü ve sık yapılan hataları detaylıca işleyeceğiz.

Controller Ajanlarının Temel Rolü

Controller’lar, alan reddi ve görüş engelleme konusunda uzmanlaşmıştır. Smoke (sis) yetenekleri, düşmanın görüşünü kapatarak takımınızın güvenli geçiş yapmasını veya site almasını sağlar. Molly (yangın) yetenekleri ise düşmanı belirli bir alandan uzaklaştırmak, bitkiyi engellemek veya savunmada alan tutmak için kullanılır. Her controller ajanının kendine özgü yetenek seti vardır: Brimstone (smoke + molly), Viper (zehir bulutu + duvar + molly), Omen (smoke + flash + teleport) ve Astra (yıldız tabanlı smoke + molly + push/stun).

Smoke Yerleştirme Stratejileri

Smoke’ları doğru yerleştirmek, maçın kaderini belirler. İşte temel prensipler:

  • Site alırken, düşmanın yaygın saklanma noktalarını (köşeler, kutular, kutular arkası) kapatın. Örneğin, Bind’de A sitesinde U-hall ve gökyüzü kutusu arkasını smoke ile kapatmak, takımınızın siteye güvenli girmesini sağlar.
  • Savunmada, smoke’ları düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın oynadığı pozisyonları koruyacak şekilde atın. Gereksiz smoke atmak, düşmana bilgi verir.
  • Smoke’ları birleştirerek “birleşik sis” oluşturun. Örneğin, Viper’ın duvarı ve Brimstone’un smoke’larıyla bir koridor tamamen kapatılabilir.
  • Düşman smoke’larını saymayı öğrenin: Her controller’ın belirli sayıda smoke hakkı vardır. Brimstone 3, Omen 2, Viper sınırsız (süreli), Astra 5 yıldız (döner). Smoke’lar bittiğinde agresif oynayın.

Molly Kullanımı: Alan Reddi ve Zamanlama

Molly’ler, düşmanı belirli bir noktadan uzaklaştırmak veya bitkiyi engellemek için kullanılır. Önemli noktalar:

  • Spike plant ederken, düşmanın defuse yapmasını engellemek için molly atın. Molly’nin süresi boyunca düşman defuse yapamaz. Örneğin, Brimstone’un molly’si 8 saniye sürer, bu size defuse için 8 saniye kazandırır.
  • Savunmada, molly’leri düşmanın giriş noktalarına değil, takım arkadaşlarınızın pozisyonunu koruyacak şekilde atın. Örneğin, Viper’ın molly’sini siteye giren düşmanın üzerine atmak yerine, onu geri çekilmeye zorlamak için kullanın.
  • Molly’lerin hasarı zamanla azalır. İlk saniyelerde öldürücüdür. Bu yüzden molly’yi düşmanın tam üzerine değil, kaçış yoluna atın.
  • Brimstone’un molly’si yere düştükten sonra hemen yanmaz; 1 saniyelik bir gecikme vardır. Bu sürede düşman kaçabilir. Viper’ın molly’si ise anında hasar verir.

Harita Kontrolü: Görüş Hattı ve Baskı

Controller’lar haritanın büyük bölümlerini kontrol edebilir. İşte harita kontrolü için ipuçları:

  • Görüş hatlarını kapatın: Düşmanın uzun mesafeli angajmanlarını engellemek için smoke atın. Örneğin, Split’te B sitesinden A’ya geçerken mid’in görüşünü kapatmak kritik.
  • Baskı yaratın: Smoke ve molly kombinasyonuyla düşmanı belirli bir bölgeye sıkıştırın. Örneğin, Haven’da C sitesini alırken, garajdan gelen düşmanı molly ile uzaklaştırın ve smoke ile görüşü kapatın.
  • Zamanlama: Controller yeteneklerini takımınızın hareketiyle senkronize edin. Smoke atıldıktan sonra 2-3 saniye içinde siteye girin, aksi halde smoke süresi boşa gider.
  • Düşman controller’ını bozun: Rakip controller’ın smoke’larını sayın ve bittiğinde agresif oynayın. Ayrıca, rakip smoke’ını kırmak için yetenekler (Sova dart, Skye flash) kullanın.

Sık Yapılan Hatalar ve Çözümleri

  • Gereksiz smoke atmak: Smoke’larınızı sadece ihtiyaç duyduğunuzda atın. Örneğin, site alırken tüm smoke’ları tek seferde atmayın; birini saklayın.
  • Yanlış molly zamanlaması: Molly’yi defuse sırasında değil, spike plant edildikten hemen sonra atın. Aksi halde düşman molly’yi beklemeden defuse yapabilir.
  • Harita bilgisi eksikliği: Her haritanın kendine özgü smoke noktaları vardır. Örneğin, Icebox’ta B sitesinde kırmızı konteynerin arkasını smoke’lamak çok önemlidir. Haritaları ezberleyin.
  • Takımla iletişimsizlik: Smoke atarken takımınıza haber verin. “A sitesine smoke atıyorum” demek, takımın hazırlıklı olmasını sağlar.

Uygulamalı Örnek: Brimstone ile A Site Alımı (Bind)

Bind haritasında A sitesini alırken tipik bir controller rotası:

1. Takımınız A kısa veya A uzundan girecek. Hangi rotayı kullanacağınıza karar verin.
2. Brimstone olarak, A kısa girişini smoke ile kapatın (örneğin, U-hall’un sonu). Ardından, gökyüzü kutusunun arkasını da smoke’layın.
3. Takım siteye girerken, düşmanın truck (kamyon) arkasında saklanmasını engellemek için molly atın.
4. Site temizlendikten sonra spike plant edin. Düşman defuse’a gelirse, kalan smoke’ları ve molly’yi defuse noktasına atın.
5. Eğer düşman hala direniyorsa, takımınızla birlikte siteyi tutun ve smoke’ları yeniden konumlandırın.

Sık Sorulan Sorular

  • Soru: Viper mı yoksa Brimstone mu daha iyi? Cevap: Haritaya ve oyun tarzına bağlı. Viper uzun süreli alan kontrolü sağlar, Brimstone ise anlık baskınlar için idealdir.
  • Soru: Smoke atarken düşmanın sesini duyamaz mıyım? Cevap: Smoke içinde düşman sesleri boğuk duyulur, ancak yine de net değildir. Bu yüzden smoke’a güvenmek yerine takım arkadaşlarınızla koordineli oynayın.
  • Soru: Molly ile spike defuse engelleme süresi ne kadar? Cevap: Brimstone molly 8 saniye, Viper molly 6.5 saniye, Astra molly 4 saniye (yıldız başına).

Controller oynamak, takım için hayati önem taşır. Smoke ve molly kullanımınızı geliştirerek, hem saldırıda hem savunmada takımınıza büyük avantaj sağlayabilirsiniz. Unutmayın: İyi bir controller, haritayı okur ve her an ne atacağını bilir.

#ValorantController #SmokeMolly #HaritaKontrolü #BrimstoneViper

4 yorum

  1. Güzel rehber olmuş, özellikle Viper molly’sinin anında hasar vermesiyle Brimstone’un gecikmeli molly’si arasındaki farkı bilmiyordum. Elinize sağlık.

  2. Ben genelde Omen oynuyorum ve smoke yerleştirme konusunda Ascent’te A sitesinde arkadaki kutuları kapatmak çok işe yarıyor. Bir de Omen’in flash’ını smoke ile kombinleyince güzel entry alınabiliyor.

  3. Icebox’ta controller seçerken ne önerirsiniz? Viper genelde iyi gidiyor ama Brimstone da pasif kaldığımızda iş görebiliyor.

  4. Bir de controller ultilerini harita kontrolünde kullanmak önemli bence. Mesela Viper ultisiyle defuse alanını tamamen kapatmak veya Brimstone ultisiyle siteyi daraltmak güzel taktikler. Rehberde eklenebilirdi.

Test sürümünde yeni yorumlar kapalıdır.

© 2026 ArenaTurka
Sayfa 0,558 saniyede 27 sorgu ile oluşturuldu.